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                          “鯰魚”PICO 4,會引爆VR消費級時代嗎?
                          來源:互聯網   發布日期:2022-09-30 08:54:57   瀏覽:6389次  

                          導讀:9月27日,PICO發布了被字節收購后的第一款產品PICO 4。PICO從硬件、系統、內容、娛樂和生態等方面,做了全方位升級。PICO 4會不會成為VR行業的鯰魚,帶動國內的VR市場,迎來一輪爆發? 27日,PICO發布PICO 4,這是PICO被收購后第一次發布產品。 可以看到,被...

                          9月27日,PICO發布了被字節收購后的第一款產品PICO 4。PICO從硬件、系統、內容、娛樂和生態等方面,做了全方位升級。PICO 4會不會成為VR行業的“鯰魚”,帶動國內的VR市場,迎來一輪爆發?

                          “鯰魚”PICO 4,會引爆VR消費級時代嗎?

                          27日,PICO發布PICO 4,這是PICO被收購后第一次發布產品。

                          可以看到,被收購一年來,PICO進行了軟+硬兩方面的全面升級。

                          硬件的部分,設備性能更強,識別更加準確,手勢追蹤速度更快,同時,畫面的精度更高,設備更輕更方便。

                          在軟件部分,全新PICO OS 5.0操作系統,帶來耳目一新的感受體驗。

                          在內容上,運動健身、VR視頻、互動娛樂以及生態打造,開發者和創作者的扶持,都已經做得相當完備。

                          在世界范圍內,VR設備的銷量已經超過1000萬,已經邁過消費級拐點。

                          VR是內容創作分發新的交互形態,字節跳動絕對不想錯過這輪硬件上車的機會。

                          未來幾個月,META和蘋果都將會發布相應的VR\AR設備。疊加國內國際大企業的產品發布,以及對市場的大力投入,PICO 4會引領國內市場的一輪爆發嗎?

                          VR已邁過消費級拐點

                          VR已經邁過消費級拐點。

                          根據IDC的數據,2021年,全球VR/AR出貨量合計達到1120萬臺,同增92.1%。2022年一季度,全球VR頭顯出貨356.3萬臺,其中Oculus份額占全球VR市場的90%。根據匯豐的預測,2025年,VR頭盔的出貨量將增長到5000萬部。

                          扎克伯格曾經說過,1000萬的銷量是一個消費級拐點,是“生態系統將會爆炸”之前的關鍵門檻。只有一個平臺上約有1000萬人使用及購買VR內容,才能使研發人員持續研發及獲利。

                          而META已經實現了這個關鍵跨越。

                          2022年6月份,IDC估計,自從2020年9月正式發售以來,Oculus公司的Quest 2的全球累計銷量已經達到了1480萬臺。

                          Oculus的生態效應在顯現。

                          Meta Quest內容生態總監在2022年的主題演講中曾透露,截至2022年初,Quest Store的營收已經超過10億美元。而在2020年5月,收入才剛破1億美元。國信證券認為,營收的快速增長,一方面是因為Quest2全球高銷量;另一方面,則歸因于META的內容生態和開發者生態,META軟硬兼備,已經打造了完善的VR生態閉環。

                          “鯰魚”PICO 4,會引爆VR消費級時代嗎?

                          2021年,Quest 2正式發售之后,隨著銷售量的上升,這一趨勢更為明顯,Quest Store的營收數據,從平均每月1240萬美元,到2022年初,增至5130萬美元。

                          有了META在國外的成功,國內VR行業也在逐漸明朗化。

                          根據IDC的數據,2021年全年,中國VR/AR出貨量(不含盒子)約為46萬臺,同比增長38%。2022年一季度,中國VR頭顯(不含盒子)出貨25.7萬臺,同比增長14.8%。

                          這其中,PICO占中國VR總出貨量的近70%。IDC預計,2022年中國VR/AR頭顯市場的總出貨量有望落在100-200萬之間。

                          “鯰魚”PICO 4,會引爆VR消費級時代嗎?

                          2022Q2全球VR出貨量和市場份額

                          (來源:Wellsenn XR 浙商證券研究所整理)

                          同時,PICO的出貨量在全球的市場份額也在增加。根據上面的表格,2022年二季度,PICO的市場份額為11.29%,相比2021年同期的1.7%,翻了近7倍。

                          從全球范圍來看,VR已經邁過消費級拐點。反觀國內,設備出貨量增長迅速,加上META等公司的生態溢出效應,國內的VR行業也將很快進入消費級時代。

                          相比硬件,內容更重要

                          除了線上渠道,在線下,PICO的銷售網點已完成了搭建。

                          PICO自營的體驗店,位于北京長楹天街體驗店地下一層,據PICO方透露,目前PICO有6家直營店,北京長楹是其中一家。

                          PICO體驗店的員工表示,相比國內其他VR品牌,PICO的內容更有優勢,“我們有200款以上的娛樂應用,市面上其他的設備連100款都沒有。”

                          陸玖商業評論走訪多家鷹巢數碼店面發現,在鷹巢店內,VR眼鏡僅有PICO這一個品牌,燕莎店的鷹巢店,陳列了一個類似的設備,就是若琪的頭顯。后者需要連接手機才能觀看內容。這也從側面說明了PICO在行業的影響力。

                          “鯰魚”PICO 4,會引爆VR消費級時代嗎?

                          VR設備要有好的體驗,就必須有足夠的內容作支撐。相比硬件,內容更加重要。

                          PICO店員所說的PICO“內容多”,指的是PICO在內容和生態上的打造。

                          根據PICO 4發布會透露的信息,PICO 4設備里,內容包括VR運動健身、VR視頻、VR娛樂、VR創造等幾大塊內容。

                          這些內容的背后,除了巨大的內容研發投入,還需要相應的硬件設施。雖然沒有透露數字,但是PICO的投入應該很大。

                          比如VR運動健身,需要應用、算法和硬件的投入。除了《榮耀擂臺》,以及新推出的《超燃一刻》等應用之外,為了配合相應的運動內容,PICO還要做體感追蹤器配件,開發體能檢測算法。

                          VR視頻,投入也不會校

                          上半年,PICO上線了PICO視頻,和超過30家VR原生內容公司、好萊塢制片公司、國內頂級流媒體平臺,建立了合作關系。PICO還做了王晰個人圖景演唱會、鄭鈞暢聊會、汪峰演唱會等全景VR演唱會,下半年,還會舉辦超人氣虛擬偶像女團A-Soul的首場VR虛擬偶像演唱會,以及某位知名華語女歌手的全球首場全虛擬6DoF VR演唱會。PICO還將打造VR版的《三體》。

                          “鯰魚”PICO 4,會引爆VR消費級時代嗎?

                          除此之外,PICO還提供了開發者和創作者生態扶持。PICO為開發者提供國際領先的VR技術集成和支持服務,同時,針對VR視頻行業專業的VR內容制作機構、VR技術型公司以及VR內容創作者,開通創作者激勵計劃。包括資金投入、流量扶持以及設備和技術的雙向加持。

                          雖然PICO沒有透露具體的投入情況,但是相信應該不是一個小數。

                          不過,為了打造生態,搶占市場先機,META的投入也不校2021年10月份,META曾預計,2021年對元宇宙項目Reality Labs的投入總額將達到100億美元。

                          從人事上,也可以看到字節對這個項目的重視程度。

                          PICO體驗店的店員告訴陸玖商業評論,現在“PICO已經合并到字節跳動了”,他的意思是,PICO和字節跳動的一些人已經在一起辦公,作為一個整體協同工作。

                          這在公開報道也可以看到,西瓜視頻負責人任利鋒、抖音綜藝負責人宋秉華、抖音娛樂總監吳作敏相繼轉崗至PICO。前小米VR業務負責人、虛擬形象社交應用“Vyou微你”創始人馬杰思也加入了字節跳動。

                          為了打造內容和生態,PICO可以說全力以赴。

                          PICO 4的鯰魚效應

                          硬件,事關下一代計算平臺的話語權。

                          META在硬件上吃了蘋果的虧,扎克伯格痛定思痛,曾在多個場合表示,自己要做好硬件,做一套操作系統,掌握話語權。

                          對于字節跳動或者PICO來說,同樣如此。

                          VR硬件切入是一個彎道超車的好時機。有了硬件,便有了VR時代的入場券。字節肯定不會錯過這個窗口。

                          PICO 4系列,是PICO并入字節旗下之后推出的首款新品。綜合發布會的內容,PICO 4系列新品,從硬件、軟件-OS、生態等方面進行了全面升級。

                          硬件部分,PICO 4用了高通驍龍XR2芯片,性能更強勁;畫質和視覺,采用4K+超視感屏和超大視場角,同時,手柄識別更加精準,達到了毫米級定位、毫秒級追蹤;PICO 4采用Pancake光學方案,比PICO 3更輕雹更小巧。PICO 4 Pro還可以實現眼動追蹤和面部追蹤。

                          PICO 4搭載全新PICO OS 5.0操作系統,幾乎重新定義了所有的界面和交互邏輯。全局導航猶如手機的“Home 鍵”,大大簡化了操作。同時還有語音助手、傳送門等系統工具,操控起來更加輕松高效。

                          可以說,在硬件上,PICO 4和Oculus差距越來越小了。

                          價格合理,內容和生態打造已經邁過0到1的階段,初步滿足用戶需求。陸玖商業評論認為,PICO 4的發布,將會進一步推動行業的產品迭代和進化。

                          10月份,META將發布新的VR設備Quest Pro,該裝置可追蹤并判讀面部表情及眼球運動,在虛擬現實社交領域中達成突破。天風國際分析師郭明預測,蘋果頭顯將在2023年1月發布,將是蘋果設計過最復雜的產品,將重新定義頭顯的游戲規則,頭顯類產品將進入高速發展的時期。

                          PICO 4的鯰魚效應,加上META和蘋果的產品發布,國內的VR市場將迎來一輪新的爆發,VR消費級時代,將很快到來。

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